E.T.I. VERSIÓN MINECRAFT - PARTE II
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FASES |
VERSIÓN |
FECHA |
CARACTERÍSTICAS |
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DESDE |
HASTA |
INICIO |
FIN |
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PRE- |
Pre 0.0.0 |
Pre 0.0.9a (rd-161348) |
10 mayo 2016 |
16 mayo 2016 |
-Adición de bloques como
roca, madera, césped, tierra. -Adición de elementos como
lava y agua. -Arreglos en las texturas
de los bloques. -Nombre del juego cambio
de “Game” a “Cave Game”. -Acciones de adición y
destrucción de bloques. -Adición de brotes de
roble. |
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CLÁSICA |
0.0.11a |
0.30_03 |
16 de mayo de 2009 |
23 de diciembre de 2009 |
-Única versión disponible
en el lanzador. -Solo se permite colocar 9
bloques en la barra del juego. -Posibilidad de colocar y
eliminar bloques de manera infinita. -Solo hay nubes. -Mundos deben ser
guardados en línea. -No hay inventario. -9 tipos de bloques
disponibles (madera, roca, piedra, vidrio, losa de piedra, tronco, hojas de
roble, bloques de ladrillo, tierra). -Se adicionan las primeras
pruebas de supervivencia (12 versiones de prueba). |
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INDEV |
0.31 |
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23 de diciembre de 2009 |
27 de febrero de 2010 |
-Las arañas desprenden
cuerda. -Los zombis desprenden
plumas. Mechero de pedernal. -Se recupera salud y no se
generan criaturas hostiles. -Las criaturas pasivas
sólo se generan en áreas iluminadas. -Las criaturas hostiles
sólo se generan en áreas oscuras. -Modo pacífico ajustado -Añadidas antiguas
criaturas en formato MD3. -Se obtienen chisqueros de pedernal de las
criaturas. -Soporte para modelos
antiguos de criaturas. Las criaturas MD3 vagan
por la tierra. -Bloques de hierro y oro
manufacturables. -Los objetos tiene apariencia 3D. El personaje se genera en
una casa de piedra musgosa con cofres llenos de bloques y materiales para
herramientas. Partículas de los bloques. -Se puede soltar una pila
entera de bloques en vez de uno a uno. -Generador de líquidos en
el generador de nivel. Los líquidos se pueden generar por encima del nivel
del mar y en islas flotantes. Se pueden colocar bloques donde haya recursos. -Se evaporarán o se
copiarán -La lava incendia los
materiales inflamables. Los objetos y las criaturas pueden incendiarse con el
fuego. La pala, el pico y el hacha de hierro recogen materiales un 400% más
rápido. Tema del nivel seleccionable. -Selección de tipo de
nivel. Forma de nivel seleccionable. Tamaño de nivel seleccionado. Se añade
la opción de renderizado de imágenes de nivel isométrico. -Objetos que no son
bloques sin función. Los objetos permanecen en el suelo. Se pueden soltar
objetos y bloques. Se pueden almacenar objetos y bloques. |
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INFDEV |
NO ENUMERADAS |
NO ENUMERADAS |
27 de febrero de 2010 |
29 de junio de 2010 |
-Minecraft solo disponible
en modo supervivencia para un jugador. -Aumento del tamaño del
campo de juego a “Infinito”. removidos los engranajes -Se han añadido los generadores
de criaturas. -Nueva pantalla de informe
de errores. -Al girar en una pista de
railes mientras se conduce una vagoneta, cámaras giran en la dirección
opuesta de la vagoneta -Caer por debajo del mapa
mata al personaje. -Cambiado el generador de terreno -Se cambia al código
antiguo del árbol. -Generador de nivel
acelerado y mejorado. Las criaturas se pueden generar. -Arena y grava
re-añadidos. -Arreglado código de
iluminación. Cavernas removidas. -Arboles re-añadidos. |
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Espera la parte III muy pronto. | |||||


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